Accueil Boutique Nouvelles Commentaires Fonctionnalités Opinions Photos Vidéos Les Gadgets 360 Coque Huawei Guru Show Cellulaire Prime Tech Avis Smartphone Avis Tech et Gadget Comment faire pour Vidéos Vidéo Game Reviews Vente Coque iPhone et caractéristiques Top Listes par Gadgets 360 Unboxing et mains sur les vidéos Podcasts Comparer Mobiles Phone Finder
Mobiles Tablets Apps Caméras de Jeux PC / Ordinateurs Portables AUDIO / VIDEO Comment Télécom Science INDE INTERNET SOCIAL Coque iPhone Soldes MEDIA WEARABLES
Partager sur Facebook Partager sur Twitter Partager Partager Courriel Reddit CommentDisney Magic Bench réunit des réalités augmentées et mixtes Magic Bench montre aux gens leurs images reflétées sur un grand écran Il permet aux gens d’interagir collectivement les uns avec les autres dans un groupe
Avez-vous déjà voulu vous asseoir et dériver dans un monde magique avec vos amis Disney Research a développé une plate-forme «Magic Bench» qui actualise ce rêve en combinant l’expérience de réalité augmentée (AR) et mixte.
Dans cette plateforme, il n’est pas nécessaire de porter un écran monté sur la tête ou d’utiliser un appareil portatif. Au lieu de cela, les environnements sont instrumentés plutôt que l’individu, permettant aux gens de partager l’expérience magique en tant que groupe.
‘Cette plate-forme crée une expérience immersive multi-sensorielle dans laquelle un groupe peut interagir directement avec un personnage animé.Notre mantra pour ce projet était: Entendre un personnage venir, les voir entrer dans l’espace, et les sentir assis à côté de vous’, a déclaré Moshe Mahler, artiste numérique principal chez Disney Research.
Le Magic Bench montre aux gens leurs images reflétées sur un grand écran devant eux, créant un point de vue à la troisième personne.
‘La scène est reconstruite à l’aide d’un capteur de profondeur, permettant aux participants d’occuper le même espace 3D qu’un personnage ou un objet généré par ordinateur, plutôt que de superposer un flux vidéo sur un autre’, expliquent les chercheurs. SIGGRAPH 2017 ‘à Los Angeles le 30 juillet.
Selon les chercheurs, une caméra couleur et un capteur de profondeur ont été utilisés pour créer une reconstitution 3D en temps réel et texturée en HD du banc, de l’environnement et des participants.
«Le banc lui-même joue un rôle essentiel: non seulement il contient des actionneurs haptiques, mais il contraint également plusieurs aspects de manière élégante: nous connaissons l’emplacement et le nombre de participants, et pouvons en déduire le regard. un premier plan et un arrière-plan, avec les participants assis dans le milieu », a expliqué Mahler..